
由 NEOWIZ 运营、GAMFS N 斥地的 RPG《棕色尘埃 2》目前正在 2026 台北国外电玩展参展。本次展位以“温泉王国”为主题,邀请了开阔知名 Coser 参与步履。巴哈姆特 GNN 至极专访到游戏制作主谈主(PD)李浚熙、扮装插画师色纸安分,以及行状部室长金钟镐,与玩家们共享近期激发烧议的扮装想象变更除掉事件。

GNN:请问这次参加 2026 台北国外电玩展,和之前比较有什么不同的感受吗?
行状部室长 金钟镐:上一次参展时,咱们主如果向民众先容游戏,并请民开阔多关注;但这次 2026 TGS 让我有种像是来参加一场大型粉丝约聚的嗅觉。
此外,这次不仅仅单纯展示游戏,更能切实感受到《棕色尘埃 2》这个品牌正在成长。现场自觉参与的 Coser 显然增加,想要参与相近贩售或步履的到场东谈主数鸿沟也大幅擢升。
看到这么的热度,咱们斥地团队比以往任何技术齐更潜入、也更兴奋肠体会到:“必须用更好的内容回馈民众”的职守感。

GNN:从问卷中可以发现,2.5 周年的月活跃用户数相较上线初期又有了进一步冲破,三位对此有什么看法?
PD 李浚熙:
每逢驰念日齐不忘前来撑持的诸位,咱们永远心胸感谢。多亏民众每逢 0.5 周年齐沿路参与,才得以创造如斯精湛的效果。同期咱们也感受到职守与压力——必须让将来前来的诸位也能不时欣慰地享受游戏。
行状部室长 金钟镐:
从负责营销与运营的角度来看,我再次体会到“至心是会被相识的”。咱们不仅在游戏内更新高下功夫,也在游戏外全心准备玩家想要的内容。诚然仍有不及之处,但民众称心欣慰地享受,我想这也可能影响了那些曾暂停游玩《棕色尘埃 2》,或尚未启动的新玩家,让他们重新归来或加入。
今后也会不时为粉丝提供种种且更靠拢需求的运营与关注。感谢民众在 2.5 周年赐与的关注与撑持,咱们会愈加勤快。
插画师 色纸/韩惺贤:
如果从好意思术层面来说,我认为这是因为粉丝们赐与了积极反馈,而咱们也依照这些反馈与需求不时股东标的;同期也有更多东谈主加入并一同插足,才酿成如今的效果。这是意思和撑持咱们的粉丝,以及勤快恢复期待的各部门团队成员共同勤快的拆伙。
GNN:可以共享一下近期更新的扮装卡池 8「妖怪诛讨队」的想象灵感吗?
插画师 色纸/韩惺贤:
其中有参考《千与千寻》或像《奇奇怪界(KiKi KaiKai)》这类相沿游戏,以东方作风的魔幻或巧妙学(Occult)倡导进行更真谛的讲授。这诚然是咱们熟识的倡导,但也正因如斯更具魔力。

GNN:对于尊爵特等造型——享乐目标者黎维塔,好意思术/斥地团队是何如最终细目造型的?
插画师 色纸/韩惺贤:
从一启动到“进入罐子”的阿谁部分,其实我在脑中就一经有画面,并照着这个标的股东。正本就有温泉倡导的黎维塔想象,再加上“附着了妖怪”的设定后,我以为可以尝试更多真谛的元素。
况兼黎维塔的脾气带有爱开顽笑、像狐狸相似嘲谑他东谈主的特色,是以我认为在立绘或剧情特殊献技中呈现更妖媚的嗅觉,而在互动中再营造出“制裁她”的嗅觉会很真谛,于是就沿着这个标的一齐股东。
GNN:不行否定的是,近期《棕色尘埃 2》因原定扮装手段献技修改激发了山地风云,想请三位谈谈其时的心路历程。
PD 李浚熙:
对于“一直以来深受意思的性感扮装要被修改”这件事,我本应比当今更严肃、更持重地看待。而在莫得充分确认的情况下就片面传达,这点是我判断过于璷黫,我潜入反省。即便我是必须守护扮装到终末的东谈主,却仍让玩家感到不安,在此再次至心致歉。
行状部室长 金钟镐:
身为统筹行状与运营的东谈主,最冗忙的部分是无法充分向玩家确认外部身分,却只可先呈现出令东谈主失望的拆伙。当被质疑“咱们到底是不是站在玩家这边”时,激情确切极度千里重。那时的感受不仅仅困惑,而是转移为激烈的责任感与信念——不论将来遭逢任何外部压力,齐必须守护玩家所意思的、咱们这款游戏的中枢招供。
插画师 色纸/韩惺贤:
在这次争议的直播前,我曾在当地邀请粉丝举办 2.5 周年直播,还学了粉丝教我的“不时涩涩”这句话,一边高声喊着到处走。但实质践诺修改的我,却感到极度忸抓,也以为没脸邂逅粉丝,确切很对不起。
其实我我方也知谈这是与粉丝期待以火去蛾中的事,但我像是被蒙蔽了,只看见咫尺的服务。诚然但愿这件事不要发生,但既然一经发生、粉丝也失去了信任,我认为这是失实遴荐的拆伙。我会勤快小数小数重新积存信任。

GNN:相连上题,由于 PD 李浚熙其时提到了可能中断服务的风险,能否共享一下其时团队的决策经由,以及最终是何如磋议出现阶段管制决策的?
PD 李浚熙:
在周五直播后半段,咱们发布了扮装想象修改的内容,之后一整晚在统共地区的社群看到了大批担忧的声息。其实阿谁技术点,我一经以为我方作念了失实的遴荐。
周六诚然通过斥地者条记补充确认,但即使那是经过一整天策略性磋议后写出的内容,我我方也难以期待玩家能继承这个决策。
之后我一直苦恼到周日晚上。周六又新增了 2 名“提议修改”的对象,这点我也很难继承;我以为把这份不安不通时宜传递给玩家是分歧的,于是在周日晚最终下定决心。周一上昼在向统共有关负责东谈主说光线,我在直播中晓示除掉决定。

GNN:对于服务分区的问题,将来是否会领受按地区画分服务器的表情运营,如故会有其他作念法?
PD 李浚熙:
率先,在驯顺列国律例的前提下,若发现以目前《棕色尘埃 2》的想象内容难以在当地提供服务,咱们将领受“仅针对该地鉴别离适用”的策略。同期也在评估导入其他平台的可能性,以尽量督察扮装想象的原始形貌。
GNN:为了督察原始想象,是否有缠绵导入其他平台?
行状部室长 金钟镐:
目前如实正在筹划自有 PC 版块,让玩家可以径直从官网下载,而不受第三方商店平台审核与公法的影响。
GNN:想求教扮装插画师色纸安分,此事对今后《棕色尘埃 2》的好意思术标的会产生影响吗?
插画师 色纸/韩惺贤:
除了应酬素材的策略转机外,举座好意思术基调不会篡改;但咱们会以尽量摈斥玩家疑虑为标的股东服务,因此也会属意是否存在“其实可以再加强但咱们没加强”的部分。对于特定体魄部位的脸色或闪现施展,也会处理得更明确、更塌实。
GNN:在韩国举办的谈话会上提到将对剧情内容进行改造,具体会有哪些步履?
PD 李浚熙:
咱们将与外部编剧相助,以全新视角转机剧情,但会保留原有的故事结构与结局。重点在于改善欠亨顺或东谈主设冲突的部分,使其更运动、真谛。

GNN:谈话会上提到将来游戏中将转为第一东谈主称视角,并减少 CP(配对)有关内容,这是基于多数玩家意见而预定作念出的篡改吗?
PD 李浚熙:是的。为了加强玩家与扮装之间的千里浸感,会引入第一东谈主称视角,并大幅减少男女扮装间的恋爱描摹(举例拉德尔与悠丝缇亚、莎拉与格雷),将重点转向玩家与扮装之间的互动。
GNN:此前的问卷访谒中曾推敲玩家对男性扮装的看法,其时有 54.1% 的玩家认为“有男性扮装登场也可以”,尽管如斯,如故会冉冉去除游戏中的男性扮装吗?
PD 李浚熙:
玩家意见是咱们的首要参考之一,但主因是但愿建立统共扮装齐能与玩家产生情谊聚首的基础。辩论到目前男性玩家比例较高,游戏标的会更明确地定位为“面向男性玩家的服务”。

GNN:谈话会上提到版权方有关的繁衍问题,这方面会影响之后联动步履的进行吗?
PD 李浚熙:将来在遴荐 IP 相助时,会在初期就明确协商可继承的施展圭臬,致使但愿写入合约条件中。咱们会积极寻找卤莽继承《棕色尘埃 2》性感画风与施展幅度的 IP 进行联动。
GNN:由于之前披发了《棕色尘埃 2》Q&A 问卷表单,三位能否共享一下过后有莫得收到印象比较潜入的玩家反馈?
PD 李浚熙:
诚然这不是持重的问卷访谒,但在这次扮装修改公告后,咱们在各地社群看到许多失望的声息。致使在一向赐与咱们许多正面反馈的巴哈姆特社群,也出现了“嗅觉被反抗”的响应,让我极度对不起,同期也感到忸抓。
尤其我还牢记昨年 12 月 2.5 周年在当地直播时,现场玩家的目光与氛围;但短短一个月,我却作念出了让民众失望的决定,激情愈加千里重。
行状部室长 金钟镐:
从营销与运营的角度来看,最让我潜入反想的反馈是:外部宣传与新用户引流的比重似乎过高了。游戏运营的第一原则应该是让正在享受游戏的玩家玩得兴奋,但当今似乎让越来越多东谈主嗅觉不到这小数。自在想想,这种说法是对的。
2025 年咱们对粉丝的关注极度谢意,但也可能莫得自在追念本人准备不及的处所。2026 年咱们会归来初心,回到“咱们我方先玩得兴奋吧!”的心态。我慑服独一咱们我方玩得兴奋,天然就会有东谈主对咱们游戏产生风趣——咱们会回到初心。
插画师 色纸/韩惺贤:
这不是来自斥地面的反馈,而是我个东谈主的一个不雅察:我在三个地区齐问了粉丝“最心爱的扮装”,拆伙至极常听到“罗安”。天然举座东谈主气和知名度可能如故威廉正娜更高,但在现场投票中第别称却是罗安,恐怕致使是黎维塔,这点很真谛。

GNN:终末,有莫得什么想对中国台湾玩家说的话?
PD 李浚熙:
2025 年一整年咱们收到了多到大喜过望的意思;但也想再次为 2026 年头呈现欠安的施展谈歉。咱们会更强化内容品性,以答复民众的关注与期待,并勤快让《棕色尘埃 2》成为一款能长久享受的游戏。
行状部室长 金钟镐:
继昨年 12 月 2.5 周年粉丝邀请直播后,这次在台北国外电玩展上,短短两个月内又再度见到民众。就像我在 12 月直播时感受到的那样,当今更像是见到了多年的老一又友。将来在筹划种种行状、营销与运营步履时,咱们会更成全地准备,幸免让这些老一又友失望,并呈现能让粉丝闲散的內容。
插画师 色纸/韩惺贤:
我想对民众说短线配资炒股网,年头好像让粉丝们的心受伤了,确切很对不起。我会勤快让民众赢得几许安危,也会不时为了呈现更“《棕色尘埃 2》作风”的好意思术而勤快。对一直撑持与应援咱们的诸位,既感到对不起也充满感谢,我会用更好的效果走动报民众的撑持。
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